見習いノート

見習いのTCGに関する試行錯誤をメモする場となっております

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祝 1000アクセス

どうも,なんだかんだで2年間大きい大会に縁がなく,出場することができていないマインドブレイカ―です.


お友達が大会に行った話を聞きながら来年こそはと考えていました.
感謝祭は田舎の学生の辛さで交通費が捻出できず断念です.



それはともかくとしまして,1000アクセス嬉しい限りです.
ただただ,敗北理由を書き記して,反省点をなくしていくつもりで始めたブログも,誰かに見てもらえてると思うと嬉しいものです.




大分の他の面々に負けないように頑張っていきたいと考えておりますのでどうかプレイヤーとしてのレベルアップ
にお付き合いください.
大分の他の面々というのも競い合うにはあまりに相手が強すぎる気がしますが.


(来年,甚平を着てるのはあの人なのか果たして私があの甚平を託されているのか,こうご期待)

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  1. 2013/11/26(火) 15:30:01|
  2. アクエリ
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【アクエリ】アイアコスデッキ考察

なんかアイアコスを使って勝てない理由が自分でもいまいちわからないため考察でもつらつらと

今回はデッキレシピは書かずに,しかしデッキ単位で考察するちょっとよくわからない感じになりそう.


まずはアイアコス自身の考察から
書いてあることは要するに青に対する耐性と勝利までの道のりを半分にするということ.
単体除去を持っている青に対しての耐性を持っているため比較的場持ちしやすい.
冥界Fを満たせばバインドとパンプを得られ戦闘力も飛躍的に上昇する.
そもそもの能力で青ドロー等に対して強く出られるため冥界を満たしていなくとも半端なネームより戦闘力はあるように感じる.
アビリティの方に目をやると,前述の通り,勝ちまでの道のりが半分になると書いてある.
5点というのは期待値で考えるならば,2点の攻撃を5,6回通せば達成される.
それも自分の攻撃だけでなく大抵の人が序盤は受けるであろう▼の攻撃込でのこと.

弱みとなるのはこのカード単体だけでなく勢力全体で見なければならない.
例えばラーズなんかはアイコン的にきつい戦いを強いられるし,冥界F持ちの関係からライストも比較的刺さりやすい.
同様の理由から真澄も当然刺さる.
冥界Fを満たすことで強くなる性質上,その冥界を丁寧に処理されると非常につらいものがある.
他の冥界三巨頭を使わないと仮定した際に,冥界は自身,カロン,冥界戦士,ビルコン,アヌビスの夏休みがある.
冥界戦士はありとあらゆる火力に引っ掛かり,カロンは解雇通知,ライスト,ナイトクラブバニー等採用されやすい火力に引っかかる.
アヌビスの夏休みは今回強化されたうめを要する赤に対して,切魔法へ格好の餌を渡す形になる.
ビルコンはパラメータも高いため除去耐性はそこそこあるので一番安定するのではないだろうか.

とはいえ,アイアコスが一度出てしまえばそうそうやられることはないため,やはり強カードなのだが.



まとめると
・いかにして5点通すか
・焼きに崩されにくい足場作り
がこのカードを運用する上で大切になると考える.


これを踏まえてデッキとして考えていく.
まずはアイアコス.これはパートナーのみで構わないかもしれない.
除去耐性はあるし,出てしまえばそうそう死なないが,ファストタイミングで登場そのものを妨害してくることに注意.
白相手は解雇通知.セックスって何のケアまでしたい
青はレバ剣,ラーズ.
黄色はグリムリーパー.
代表的なのはこの辺り?
グリムリーパーを多いと読むならアイアコスを複数枚積むか,イノセントチャイルドを積んで後攻をとるかするべき.

軽ブレイクは骨女とビルコンがほぼ確定になるだろうか.
個人的には3F3Cのネームがトップである以上1F軽ブレイクを多く積みたいため,ルーフェンローレライなども選択肢にいれたい.

その他のダメージソースが悩みどころ.
前向きに行くならパンプやジャンヌ,コントロールなら蜂蜜アヌビス回復力ラプラスなどが選択肢.軽ブレイクが強くなったためヴァイタルもワンチャンある気がする.
最近のデッキは前者が多い様子.

ランデブーはどちらでもいけますね.

ここは非常に好みがでるところですので個々人の好きなように選べます.
一つ一つを考えて書きだしてはみたいけれどそれをすると朝日が昇ってしまうため諦めます.

結果を残しているのはブレードデモン,サヴィッジ,ランデブーとジャンヌの型ですね.
それだけは勝手に考察をしたいと思います.作られた方々と違う考えでもご容赦を

ブレードデモン
どうやらエンジェル中学生等につけていた様子.このカードは単純に一回りサイズを大きくするだけのカードです.
手札という1コストを払うことで後だしでキャラをパンプさせられます.
バインドキャラにつけたり,軽ブレイクにつけたり割とどの場面でも使えます.
同サイズの殴り合いで真価を発揮.
なんといっても攻撃3につけることで真澄,シルマリルを討ち取れるのが魅力.

サヴィッジ
これはブレードデモンと似た運用もできますが,メインは焼き躱し?焼きカードより軽いためこれで躱せたらそれだけでアドバンテージです.あとはPSIのパワー剥がしたり.

ランデブー
秋月エリデッキレシピ参照.
それ以外の使い方ですと,冥界対策の相手カロン横取りですね

ジャンヌ
キャラビート補助ですね.冥界戦士を採用したい関係からあまりなじまないと思っていたのですが,これを実現できる構築技術を持っている人が正直うらやましいです.


次にキャラクターですね.
これは目標のどちらに重点を置くかで変わってきます.
焼きが怖いならば耐久のある赤ドローを多めに採用しますし,前のめりに行くのならば青黒をガッツリ積みます.
そうはいっても祝福艦隊を積む人もいればアストラルメイドを積む人もいます.
PSIを積む人もいれば,エンジェル中学生を使う人もいます.
ここはダメージソースに何を採用したかで全然違ってくるので語れませんね.




とりあえずは以上.
またも中身が全然ない変な考察に.
自分はアイアコスが好きではないのでほとんど使わないのですが結果をだしていたので身内のスパー用に少し真面目に考えてみようと思います.
自分で組んだデッキレシピをブログ更新のネタにできるかもと画策中.


GCT博多に行けないというのにこんな時間まで何してんだろう.
おやすみなさい
  1. 2013/11/11(月) 01:55:50|
  2. アクエリ
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【アクエリ】大会レポ

本日レアルトマト大分本店で開かれましたアクエリアンエイジの大会に行ってきました.


久しぶりの大会でやっと更新のネタが出来ました.


使用デッキはGCT東京上位のアイアコスを真似て少しいじったもの.
不甲斐ない結果になってしまったと前置きしておきますのでほんとすみません.
恐らく少しいじった部分とプレイングがアレだったのでしょう.


使用:アイアコスビート


一戦目:青単ラーズ○
先攻
こちら順調な立ち上がり.対して相手はマギア放置にエンジェルシスター支配とあまり良くない展開.
キャラ展開が行えているこちらに対して勢力もふるわず,ドローキャラがいない相手に対して5点通しアビリティ勝ちまで


得られたこと
単純に運で勝っただけ.なんらかの形で事故死が怖かったため相手のビートもこちらの勢力もスルーしアビリティ勝ちを狙ったが,普通に戦ってもよかったかもしれない.



二戦目:白単真澄×
後攻
互いに1t目は普通の展開だったが,これもまた互いに勢力がクリティカル.
早々に5点が通り優勢かとおもいきや,軽ブレイクを引き込めず支配キャラが▼のみに.
ナイトクラブバニーでテンポを崩され,真澄が登場.そのまま殴りきられました.

得られたこと
1F軽ブレイクが4枚なんて引き込めるわけないですよねwww
真澄のアタックや勢力で攻撃3点(主にエンジェル中学生)が捲れればまだワンチャンありましたが捲れなかったので駄目でした.


三戦目:青軸メア点×
先攻
互いに順調な展開.
相手キャラのパラメータが低かったため,ドローでビートし,勢力込みで早々に4点通すことが出来ましたが,その間にチャージメアリーをプレイされる.
ラプラスで誤魔化すが,傷跡をプレイされ点蔵が登場.
こちらも返しにアイアコスをプレイし相打ちで5点になる状況を作ります.しかしミルトンでダメージを回収され相打ちでも駄目な状況に,エクストラターンから血塗れに殴りきられ負けまで.

得られたこと
もうちょっとダメの通りがよければなんとかなったけれど,相手の▼がご機嫌でした.
プレミはなかったはず.


結果は惨敗.



やっぱり環境が違うと勝てないものですね.
ブレードデモンをうまく使いこなせていないこともあり,自分には扱えなさそうでした.
もっと自分に合うように練っていかなければいけませんね.

もしかしたらこのレシピからの考察をつらつらと書いていくようなことをするかもしれません.
  1. 2013/11/10(日) 22:50:27|
  2. アクエリ
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  4. | コメント:0

お久しぶりです

乱文失礼.

最近色々と噛み合ってなくて大会に出られてません.
大会にあまり出られてないためブログに書くネタもそんなにないです.
新参者の環境考察とかもそんなに需要はなさそうですし.
グランドクロス博多も用事が入ってしまい出られない始末.





先日の秋月エリのデッキレシピに対して多くの拍手やコメントありがとうございました.
恐らく店長さんがこのブログを紹介してくれたタイミングも相まって,たくさんの人の目に触れたようですごく嬉しかったです.
これからももしかしたらデッキレシピや考察を置いておくかもしれませんのでその時はよろしくお願いします.

近いうちに何かしらの形でまたブログを更新しようと思います.



  1. 2013/11/06(水) 17:36:52|
  2. 雑記
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